시간과 기력

  1. 시간
  2. 기력과 체력
  3. 날씨
  4. 처음 받는 것
  5. 하루의 끝

시간

  • 하루는 아침 6시에 시작합니다. 게임의 1분은 실제 0.7초입니다. 아침 6시부터 다음 날 아침 6시까지 약 17분입니다.
  • 한 계절은 28일이고, 계절은 봄 · 여름 · 가을 · 겨울 순서입니다.
계절 해 뜨는 시간 해 지는 시간
봄 6:00 19:00
여름 5:30 20:00
가을 6:30 18:00
겨울 7:30 17:00

기력과 체력

  • 기력은 도구를 쓸 때 줄고, 최대 270부터 시작합니다. 스킬과 장비로 늘릴 수 있습니다.
  • 체력은 최대 100이고 몬스터에 닿으면 줄어듭니다.
  • 침대에서 자면 기력과 체력이 모두 회복됩니다.
도구 한 번에 쓰는 기력
괭이 2
물뿌리개 2
낫 1
도끼 2
곡괭이 2
녹슨 검 0
낚싯대 1

날씨

아침마다 정해집니다. 비가 오면 밭에 물을 주지 않아도 됩니다.

계절 확률
봄 비 20% · 구름 20% · 맑음 60%
여름 폭풍 10% · 비 10% · 맑음 80%
가을 비 20% · 안개 10% · 구름 70%
겨울 눈 40% · 구름 60%

처음 받는 것

500G, 당근 씨앗 ×15 감자 씨앗 ×5 괭이 물뿌리개 낫 도끼 곡괭이 낚싯대 녹슨 검

하루의 끝

  • 잠들면 출하함의 물건 값을 받고 다음 날이 됩니다.
  • 자지 않아도 아침 6시에 다음 날이 됩니다. 새벽 2시에 쓰러지지는 않습니다.
  • 자지 않고 맞은 아침에는 기력과 체력이 회복되지 않습니다. 모두의 월드에서 월드 주인이 아닌 플레이어는 기력이 절반으로 시작합니다.
  • 기본 규칙에서는 잠들 때 저장됩니다. 자지 않고 나가면 그날의 진행은 사라집니다.
  • 물을 준 작물만 하룻밤에 하루씩 자랍니다.

게임 버전 0.1.0 기준입니다. 플러그인을 쓰는 서버는 값이 다를 수 있습니다.